AI, Digital Twin e nuovi device trasformano le esperienze immersive
Data e ora
04/04/2025 (09:30 - 13:00)
Luogo
Aula de Carli
Via Giovanni Durando, 10, 20158 Milano MI, Italia
Sarà possibile iscriversi per la partecipazione in presenza fino alle 17 del giorno prima dell’evento
L’evento viene trasmesso in streaming all’interno di questa pagina. Per poter visualizzare il video è necessario iscriversi. La finestra del video compare pochi minuti prima dell’inizio del webinar. Nel caso non compaia il video, provare ad aggiornare la pagina.
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Descrizione del Convegno
Il 2024 è stato un anno di fermento per le tecnologie di Extended Reality (XR). A livello hardware, sono stati lanciati sul mercato numerosi dispositivi che hanno migliorato l’esperienza di interazione fisico-digitale e introdotto l’AI nativamente. L’ingresso di Apple nel mercato, la rinnovata collaborazione tra Meta e Ray-Ban e la partnership tra Samsung e Google sono alcuni esempi. A livello software, si è assistito alla presentazione di sistemi operativi dedicati all’XR che favoriranno lo sviluppo di applicazioni e nuovi ecosistemi e alla sempre maggiore integrazione dell’XR con l’Intelligenza Artificiale, ad esempio per la generazione di ambienti virtuali o per un miglior riconoscimento di oggetti negli ambienti phygital. Inoltre, anche secondo i principali report di foresight, l’XR figura tra i trend digitali che saranno maggiormente rilevanti in futuro.
Il Convegno finale della Ricerca 2024/25 sarà l’occasione per fare il punto sullo stato attuale dell’XR e delinearne le prospettive future. Verrà presentata una panoramica della value chain dell’XR, approfondendo il ruolo dei player che la compongono. Verranno inoltre presentati il grado di conoscenza e di utilizzo di queste tecnologie da parte delle aziende finali e i progetti sviluppati, sia per il consumatore finale (B2c) sia per il mondo industriale (B2b), illustrandone i principali benefici. Infine, verranno evidenziati i trend attuali e futuri, individuati tramite metodologie di technology foresight in termini di impatti e cambiamenti tecnologici, sociali e di business.
Il giorno dell’evento sarà possibile scaricare gratuitamente il booklet della Ricerca.
Gli atti completi, comprensivi del Video on demand del convegno, saranno invece disponibili in modalità premium dai giorni successivi all’evento.
Saprai rispondere a queste domande chiave
- Quale è il livello di adozione delle tecnologie di Extended Reality in Italia? Quale l’interesse futuro?
- Quali sono i progetti di Extended Reality sviluppati dalle aziende? Quali i settori e gli ambiti applicativi maggiormente interessati?
- Quali sono i benefici raggiungibili con un progetto XR?
- Come è composta la value chain dell’Extended Reality? Quali sono i principali ruoli?
- Come sta evolvendo il mercato dell’hardware legato a queste tecnologie? Quali le prospettive future?
- Quali sono i livelli e le opportunità di integrazione tra le tecnologie di Extended Reality e l'Artificial Intelligence?
- Quali sono i trend attuali e futuri legati a queste tecnologie?
- Quali sono i trend legati a queste tecnologie in termini di evoluzione della user experience?
Programma
Registrazione e Welcome Coffee
Introduce e presiede il convegno dell’Osservatorio Extended Reality & Metaverse
Umberto Bertelè
Chairman Osservatori Digital Innovation
Extended Reality: le principali novità dell’ultimo anno
Marta Valsecchi
Direttrice Osservatorio Extended Reality&Metaverse
La value chain dell’Extended Reality: hardware, software e servizi
Claudio Conti
Ricercatore Senior Osservatorio Extended Reality&Metaverse
Jacopo Fracassi
Ricercatore Senior Osservatorio Extended Reality&Metaverse
Interviene:
Giandomenico Carus
Professore Associato presso il Dipartimento di Ingegneria Meccanica, Politecnico di Milano
Discutono i risultati della Ricerca:
Adriana Carotenuto
Offering Manager Digital Experience, Engineering Ingegneria Informatica
Christian Colonna
XR Experience Lead, Accenture
Luigi Gangitano
General Manager, Fadpro
Camilla Giacometti
Innovation Analyst, NTT Data
I progetti di immersive experience per consumatori e imprese: ambiti applicativi e benefici
Claudio Conti
Ricercatore Senior Osservatorio Extended Reality&Metaverse
Marta Valsecchi
Direttrice Osservatorio Extended Reality&Metaverse
Discutono i risultati della Ricerca:
Mario Cesaro
Customer Training Product Manager, Baker Hughes
Giuseppe Magurno
Head of Solution Architect of Support Functions Systems, Eni
Mattia Mialich
Head of Digital Marketing, eCommerce and XR Experiences, Mavive
Davide Monzani
Performance Marketing Manager, Iper la grande I
Luca Roncella
Game Designer Responsabile Gaming & Digital Interactivity, Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia
Alessandro Specchia
Medical Doctor, Villa Beretta – Presidio dell’Ospedale Valduce
Luca Viganò
Director – Jointing and Land Installation Services, Prysmian Powerlink
I trend e gli scenari futuri: verso Industrial Metaverse, immersive web e new phygital experience
Jacopo Fracassi
Ricercatore Senior Osservatorio Extended Reality & Metaverse
Valeria Portale
Direttrice Osservatorio Extended Reality & Metaverse
Interviene:
Neil Trevett
President and Chairperson of Metaverse Standards Forum & Vice President Developer Ecosystem of NVIDIA
Conclusioni
Riccardo Mangiaracina
Responsabile Scientifico Osservatorio Extended Reality & Metaverse
Lucio Lamberti
Responsabile Scientifico Metaverse Marketing Lab
Chiusura dei lavori e Light Lunch
Per informazioni sull'evento

Claudio Conti
5G & Beyond, Extended Reality & MetaverseRicercatore Senior degli Osservatori 5G & Beyond e Extended Reality & Metaverse, si occupa inoltre della realizzazione del Rapporto sulla filiera delle Telecomunicazioni in Italia.
Siamo a tua disposizione per informazioni e assistenza

Martina Vertemati
Acquisti e abbonamenti Da Lunedì al Venerdì, dalle 09 alle 18
Alessia Barone
Assistenza Da Lunedì al Venerdì, dalle 09 alle 18Scopri altri contenuti di Extended Reality & Metaverse










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